C-Game има амбициозната цел да представи на целевата група от ученици на възраст от 12 до 14 години по атрактивен начин:

  • повече от 600 професииs,

и за всички тези професии:

  • примери за работни дейности,
  • минимално ниво на образование, обикновено изисквано от работодателите,
  • примери за инструменти, използвани от професията и др.

Играта може да се играе както в индивидуален режим, така и под ръководството на кариерен или образователен съветник, учител или родител (наричаме тази група от лица „фасилитатори“), които могат да „придружават“ ученика, да помагат или възлагат на ученика да изпълнява различни задачи . Изисква се опростена регистрация в играта, за да се проследи напредъка на играча.

За правилното стартиране на пилотирането на C-Game, моля, бъдете любезни и следвайте препоръчаните инструкции в следните три раздела:

.

Историята на C-Game и начин на игра

Играчът става кмет на града. Избира името на града, взема решение за развитието му, влияе върху институциите и фирмите, които ще работят в града, както и броя на жителите и тяхното удовлетворение.

В първото ниво на играта е възможно да се построят 24 сгради, разположени на карта. Картата е по-голяма от обикновения екран на монитора и може да се мести по същия начин като другите карти (натиснете и задръжте левия бутон на мишката).

Сградата може да бъде построена, като натиснете бутона „Изградете сега“ и отговорите на един въпрос. Тук, моля, напомнете на учениците да отговарят ЧЕСТНО и че отговорът не засяга дали сградата е построена или не. Тези въпроси се използват за определяне на професионалната ориентация на студента, като се използва Холандската типология на професионалните интереси RIASEC, която е вградена в играта.

След като щракнете върху построена сграда, ще се отвори карта на сградата с информация за сградата и преглед на работните позиции, които могат да се заемат в сградата. В началото всички работни позиции са свободни и се предвижда да бъдат запълнени. От играча зависи коя професия реши да заеме и кога ще го направи.

След като щракнете върху „За професията“, поставен близо до заглавието на професията, се отваря карта за дадената професия, която съдържа основна информация за нея, описани са пет работни дейности, минимални изисквания за обучение, извадка от няколко работни предмета и примери за личностни изисквания и умения . Моля, посъветвайте учениците да прочетат тази информация.

С бутона „Назад към сградата“ играчът се връща от прозореца за наемане към картата на сградата, където може да започне да попълва свободните места с бутона „Наеми“. Попълването на свободното място става чрез разговор с виртуален уеб портал, който задава въпроси, коментира отговори и насърчава играчите да предприемат по-нататъшни стъпки. Трябва да се отговори на няколко въпроса, за да се попълни свободното място.

След изграждането на индивидуална сграда броят на жителите автоматично се увеличава, както и след заемането на длъжността.

Растежът на населението сам по себе си не е крайната цел на играта. От лявата страна на основния екран на града има 8 кръга с пиктограми – 8 индикатора за функционалността на града (здравеопазване, административни услуги, образование, транспорт и др.). След като поставите курсора върху някой от индикаторите, ще видите до каква степен даденият индикатор е запълнен с построени сгради и свободни работни места. Ако щракнете върху някой от 8-те индикатора, ще се отвори списък със сгради, които са били включени в даденото ниво на играта. Освен това зад името на всяка сграда в града има символ, съответстващ на един от 8-те индикатора.

В горната част на екрана има хоризонтална лента за превъртане, маркирана с пиктограма със картинки за момиче и момче. На него има две числови стойности. Първият е броят на жителите, постигнат от играта, а вторият е броят на жителите, който е зададен като цел за дадено ниво на играта.

На скалата, отбелязана с усмивка, има обобщен индикатор, базиран на стойностите на гореспоменатите 8 индикатора за функционалността на града. Изразява цялостното удовлетворение на жителите на града. Стойността му е дадена като процент.

Друга скала, отбелязана с червено-бяла цел, показва успеха на попълването на свободните места. За всеки 5 последователни правилно попълнени обяви се получава определен бонус..

Диамантената скала показва точките за постигнатите цели (обикновено наричани „постижения“ на английски), които ще бъдат изпълнени само във второто и третото ниво на играта.

В горния десен ъгъл, като щракнете върху синия бутон с 3 хоризонтални ивици, се отваря „Табло за управление“, което съдържа обобщение на хода и резултата от играта.